入门基础:

一、Android的发展和历史

创始人:AndyRubin

二、Android的平台架构和特性

四层架构:应用层 应用架构层 C/C++库 Linux

三、搭建Android开发环境

JDK1.6以上版本 Android SDK  Eclipse ADT (Android Development Tools)

  1Android SDK目录结构

     docAPI文档

     platforms:不同版本的Android系统  

     sourcesAndroid源代码

toolsAndroid开发、调试工具

     sample:示例程序

     platforms-toolsadb.exe

  2、模拟器

与真机功能的区别:硬件相关的,通讯蓝牙、USBWIFI、电池

     横纵屏幕切换:   ctrl + F12

     退回上一个界面: ESC

     回到桌面:       HOME

     菜单Menu:      F2

  3DDMS Dalvik Debug Monitor Service

  4Android系统文件目录

     /mnt  sdcard目录

     /data/app  用户安装的APK(Android App Package)

     /data/data

     /system/app  系统自带app  区别:权限更高。Root权限

     /system/framework  android应用框架层

     /system/framework-res 系统资源库

     /libs  c/c++

  4ADBAndroid Debug Bridge

     (1)查看当前运行的模拟器:

        adb devices

     (2) 当模拟器和eclipce断开连接:

        adb kill-server 结束adb进程

        adb start-server 重启adb进程 (adb devices就具有启动进程的作用)

     (3) 电脑和手机之间文件相互复制:

         adb push 电脑路径/文件名 手机文件路径   pc ——>模拟器

         adb pull  手机文件路径/文件名  电脑文件路径  模拟器 ——> pc

     (4) 安装、卸载apk程序

         adb install -r 文件路径  (-r 表示强制安装,会覆盖已安装的app

           adb uninstall 包名 (包名可以在清单文件 Androidmanifest.xml 查询)

四、创建一个新的Android项目

1Android项目的文件系统:

  src  java源文件

  bin  apk

gen  R  不能修改

R的好处:通过R的属性可以直接读取文件,节省IO代码

  libs  外部的库

      res  资源文件

        -drawable 图片

        - values  字符串、颜色

        -layout 布局文件

Androidmanifest.xml 清单文件

五、布局文件、UI组件

1、布局文件:xxx.xml; 控制app显示出来的界面布局。

2TextView 文本框

<TextView

android:id="@+id/textView1"(每个组件必备的属性,每个控件的身份标识)

android:layout_width="match_parent"(组件的宽)

android:layout_height="wrap_content"(组件的高)

      // 值为match_parent说明组件大小填充容器,值为wrap_content说明组件大小适

        应其内容。fill_parentmatch_parent相同当不建议使用。自定义大小:xxdp

android:textSize="20sp"(文本大小 单位sp

android:textColor="#ff000000"  (#开头八个16进制数,透明度、红、绿、蓝。)

透明度为ff时可省略:#000000

android:text="Large Text"      (设置文本内容)

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/>(样式)

注:idlayout_widthlayout_height每个组件都有的,没有宽高的话组件就会出错,

   没有id的话要掉用组件的时候就找不到对象。

3、Button 按钮

<Button

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button"/>

4EditText 编辑框

<EditText

android:id="@+id/editText1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:ems="10">(组件的宽度)

注意:TextView继承于View , 还是EditTextButton的父类。

六、例子:简单模拟登录界面(三个组件的实际应用)

       知识点:代码中设置组件、 按钮的事件监听(事件源、监听器)

Activity: 界面、类似浏览器

        在oncreat()里面写代码。

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

//R.layout.activity_main文件内容,解析控件类型和属性创建读到的控件

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取对象

final EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1);

final TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);

Button btn = (Button) findViewById(R.id.button1);

       //按钮点击事件的方法

btn.setOnClickListener(new OnClickListener()

{

@Override

publicvoid onClick(View v)

{

     //获取编辑框的文本的方法(文本框的文本获取方法也一样)

String text = editText.getText().toString();

    //设置文本框的文本内容

textView.setText(text);

//设置文本框的文本颜色

textView.setTextColor(Color.BLUE);

}

});

}

注意:内部类调用外部类的局部变量 (变成成员变量、final

Log 日志

作用:debug

小技巧:

Ctrl + T 查看类结构

Ctrl + 1 系统自动生成解决方案

Ctrl + F11 运行项目

Alt + / 自动联想